最终效果
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070939.jpg)
需要用到的素材如下图。
新建一个1500 * 1500像素,分辨率为150,背景为白色,颜色为RGB模式的文档,如下图。由于素材图片有一定的压缩,最好是新建较为小一点的文档。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070941.jpg)
1、做一个篮板渐变,颜色为:#0b7bc到#ffffff,角度为85 - 100,然后用橡皮擦工具,选用云彩笔刷样式,擦出白云效果。这里就不详细描述了。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201104/2011042100070942.jpg)
2、打开场景素材,眼边角把主体抠出来。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070943.jpg)
3、把抠好的3D图放入蓝天文档,然后新建一个图层,命名为“土壤”,改变其图层顺序到“鸟瞰图”图层下面。接下来点击菜单:3D > 从图层新建形状 > 立方体,接下来就是进入最关键的一步了。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070945.jpg)
4、使用“3D对象旋转工具”,旋转立方体,调整它到跟鸟瞰图相同的视角,并调整立方体的厚度,如下图。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201104/2011042100070946.jpg)
5、选中鸟瞰图图层,点击菜单:编辑 > 变换 > 变形,轻拖图像中不吻合的区域进行调整。移动的时候要小心不要是主体严重变形,导致透视错误。
6、复制并向下移动立方体土壤层两块,再次调整其视角,使其与先前的土壤层吻合,这里可以偷懒一下,直接复制后超出的边界不去理会他。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201104/2011042100070948.jpg)
7、开始渲染,这里步骤较多一些,截图也多一些。具体操作如下图。
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070949.jpg)
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201104/2011042100070950.jpg)
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070951.jpg)
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](https://img.jbzj.com/file_images/photoshop/201104/2011042100070952.jpg)
![Photoshop打造非常开阔的立体场景展示图效果](/UploadFiles/2021-04-17/2011042100070953.jpg)
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