平面设计 发布日期:2024/12/28 浏览次数:1
来~不废话~分2大步
1老老实实的渲一个白模球
2把真照片扣过去正片叠底
3拉渐变补点高光神马的~完事~
你还觉得需要展UV么需要雕模型么~
当然这个猥琐叠片流有它的局限性~不适合动画输出需求~
但是这个世界杯的足球的结构啊~真的画3D网格贴图够你折腾几天~不信你试试看~
重点后面还有一堆为所欲为的事等着干呢~干嘛在足球贴图上面浪费时间呢~对不对~我还要画人体彩绘和美甲呢~
各位看官~请文明观奶~
欢迎吐槽~谢绝答复~
多谢合作
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关于对【FIFA北鼻 水下测试】口水战的看法
我对这位看官其实没啥看法~我只想说他说的是事实~
为啥嗫~
1.色调偏绿是因为都是用的同一个批处理命令~加了偏黄的颜色偏移和紫色叠暗是
2.气泡都是椭圆~随便排几个行意思意思~当然不自然~
3.光线不是真的水纹散焦~是人工伪散焦~必须别扭~
我用的是Maxwell渲染器~原则上来说要劲量减少物理演算~
4.理论上我是要弄一套世界杯的足球宝贝坑点RP点击率~但至于是否搓亚洲脸调戏思密达和雅蠛蝶妹~不好说~连16强都算不上~看我有没有那个心情~至于国足嘛~想上FIFA~至少必须考虑重新设计一下队服和队徽~这不是脚的问题是风水的事~另一个话题
巴西队主场服↓真心国足五星附体~
当然比基尼颜色跑偏了我知道~我只是懒得调~等人体彩绘完成了再说↑
我当然是心中有数~反正各位看官的视觉中心点不在股沟就在乳沟~对不对
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