裴擒虎、刘邦、蔡文姬火速削弱,体验服情报

王者荣耀 发布日期:2024/12/28 浏览次数:1

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《王者荣耀》中蔡文姬是一位以防御和辅助为主的法师角色,她可以通过使用技能为团队提供强大的增益效果和减益效果。在本文中,我们将为您介绍蔡文姬的技能、出装、打法和适合的搭档,帮助您在游戏中更好地驾驭这位强大的角色。

裴擒虎、刘邦、蔡文姬火速削弱,体验服情报

王者荣耀体验服7.2版本进行了更新,本次更新中涉及到了7名英雄的技能和属性调整。其中包括了近期大热的T0英雄裴擒虎、刘邦、蔡文姬等。现在让我们来看看他们都有哪些调整吧。

4大T0削弱

这次遭受削弱的四名T0角色分别是裴擒虎、刘邦、蔡文姬和嫦娥。

⑴裴擒虎的调整

裴擒虎这次的调整是:

三技能:当形态切换时,移动速度的加成在1秒内不再是固定的30%,而会在15%至30%之间变动。

新赛季的野区不利于常规的刺客型打野,因为野区的改动已经对打野刀和暗影战斧造成了困扰。相比之下,裴擒虎这个英雄具有多段位移和混合伤害,因此在新赛季中表现非常出色,数据不断攀升。

根据这次调整,裴擒虎在刷野和抓人的速度可能会受到一定的影响,预计胜率可能会降低0.5%~1%。

⑵刘邦的调整

最近更新的新赛季中,以“破茧流”为代表的英雄刘邦成为了上分的热门选择。目前,刘邦在巅峰赛的禁选率极高,达到了96.8%。为了平衡他的游戏优势,游戏策划对他的强度进行了调整,主要是对其普通攻击进行了强化。

强化普通攻击的最远攻击范围从850码缩小至750码。

这段调整说明了策划很懂游戏。因为850码是刘邦无伤利用强普进行补刀的最远距离,如果改成750码,则需要前进一步才能达到这个效果,这会影响刘邦进行清线的能力。

但是我们都知道,破茧流刘邦最依赖的不是这个削弱措施,因此,虽然这个措施可以减少其影响力,但并不会对刘邦造成很大的影响。

抓紧时间去练习一下刘邦,他真的很有价值。

⑶蔡文姬的调整

射手英雄本来就难以抓住,如果再加上蔡文姬这个搭档,实在是让人感到毫无胜算。因此,策划团队特意对蔡文姬进行了降温处理。

被动效果改为:增加的移动速度范围从固定的70%变为35%~70%。

我的第二个技能是减少冷却时间,原来的冷却时间是固定的9秒,现在冷却时间将会在10到8秒之间变化。

原先,如果蔡文姬受到伤害,她就会立即获得一个增加70%移速的效果(每10秒可以触发一次)。现在,前期的增幅降低到了35%,这意味着蔡文姬的前期生存能力大大降低了。

蔡文姬的第二技能可以弹射6次,并且每次命中都能造成270~540+48%ap的法术伤害和0.75秒的晕眩效果。如果增加该技能的冷却时间,将会降低蔡文姬前中期的伤害和控制能力,在游戏中需要谨慎使用。

目前蔡文姬在所有角色中扮演辅助的胜率为54.1%,排名第一。若这个调整同步到正式服,我预测她的胜率会下降到53.5%以下。

⑷嫦娥的调整

嫦娥在游戏中并不是我玩得很多的英雄。为了理解这次调整,我还特意去玩了一下体验服,发现这次调整的确是在削弱嫦娥:

三技能升级:技能伤害从80+10%ap加成增加为90+10%ap加成,使用大招后不能进行普通攻击,但仍可以使用技能和强化普攻。

嫦娥这个英雄的表现可以说是上限很高,但下限很低。这种特点体现在当前的数据上,即在所有段位中,嫦娥的胜率非常低,仅为44.8%,排名倒数第二。但在巅峰赛中,嫦娥的胜率极高,为55.2%,排名第一。

在使用大招期间无法普攻后,我们可以先存储一点能量来积攒强力普攻(3a3a3a)。这个策略实际上是在适当降低一部分上限,因此可以被看作是一种削弱。但是,如果能够适当提高一些下限,便可以更好地进行调整。

3名英雄加强

这句话的意思是,游戏中有些英雄会被削弱,而有些英雄则会得到加强。在这次更新中,孙尚香、弈星和元流之子(一个法师英雄)将被加强。

⑴孙尚香的调整

赛季更新后,孙尚香的胜率急剧下降至45.6%。为此,游戏策划决定对她的二技能进行调整。

二技能进行调整,基础伤害由150至250加上100%攻击力变为150至300加上100%攻击力,冷却时间由8至6秒改为7.5至6秒。

虽然这两处调整确实是为孙尚香加强了一些能力,但是如果想要让孙尚香真正崛起,有两个思路:

两个方案可以考虑:一是在不影响游戏平衡的情况下,适当降低二技能的减甲效果,同时增加其冷却时间; 二是适当缩短一技能和二技能的冷却时间,以提高技能的使用频率。

很好的主意,如果游戏策划能够还原陨星和暗影战斧的冷却时间,那就更完美了。

⑵弈星的调整

在大版本更新后,策划发现弈星的数据表现并不理想。因此,他们对游戏进行了再次调整。

二级技能为“施法距离”,将其从775延长至825.

三技能是:优化镜头使用体验,减少晃动导致的眩晕感。

我认为弈星这个英雄非常强,因为在游戏中我遇到的弈星玩家都非常厉害。不仅伤害输出极高,而且还有很强的控制技能和保命能力。

我觉得大招的调整是为了优化手感,而二技能的调整是为了增加容错率,这两处都是整体加强。但我担心以后会有一次大幅度的削弱。

调整⑶元流之子(法师)的能力:

元流之子(法师)本次有5项调整。具体包括:

该被动效果现在会将普通攻击的伤害从150到300加上100%攻击力加成和20%法强加成,变为300到600加上30%法强加成。

我的二技能是优化使用手感,也就是让它更加易于使用。

三项技能更新如下: 1. 优化技能手感,现在当使用光束吸附目标时,会向目标方向缓慢修正。 2. 目标脱离光束的范围从950增加到1050. 3. 新增一个特性,当智能小帮手命中目标时,会持续对其造成强化普攻伤害(若没有“流”效果则只造成50%单体伤害)。

元流之子(法师)这次的所有调整都是加强强化的,这点是毫无疑问的。但是在我使用的过程中,我发现这个英雄最大的问题是没有位移能力,同时他的攻击范围也太短了。

调整后的元流之子(法师)的实力确实会变得更强,但是很可能仍然达不到法师的平均实力水平。

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