射手哭弱,法师抱怨蹭线,理解不到位罢了

王者荣耀 发布日期:2024/12/28 浏览次数:1

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《王者荣耀》射手是游戏中重要的职业,他们以高额输出和远距离攻击著称。在游戏中,玩家可以通过选择合适的射手英雄来提升自己的胜率和游戏体验。本文将为您介绍《王者荣耀》射手的特点、分类以及如何选择合适的射手英雄。

射手哭弱,法师抱怨蹭线,理解不到位罢了

随着王者荣耀赛季的更新,不同位置的情况与游戏第一次更名区别很大。现在的分路名称和赛后评分的参考数据已经跟不上现在的情况,就连金牌和银牌的称呼也过时了。这篇攻略将颠覆你对分路的认识,建议大家和策划一起学习并修改分路名称和评分。

发育路指的是一段预设的游戏路线,但是在游戏文化中,射手玩家的角色定位并不清晰,常常被认为是落后的角色。因此,这句话表面上是为了嘲笑射手成为困顿的角色规定,但实际上反映了不清晰的射手角色定位。这个问题是从传统moba游戏的借鉴中带来的,目前才被逐步地发现。

王者荣耀是一款5v5推塔游戏,其核心在于安全高效地推塔。因此,射手是不可或缺的输出核心。射手的手长高伤害主要是为了更好地推塔,因此,发育路被建议更名为“推塔路”,其评分也应该以推塔伤害为第一,伤害为第二,同时移除对KDA的参考。作为推塔核心,射手经常会被打野对抗冲脸,死亡并不重要,推塔才是关键。因此,KDA并不能衡量射手的实际水平。此外,金牌和银牌射手并不能凸显射手的职业目标,建议将其合并为“步步为营”。

中路法师常常会被抱怨无法获得足够的经济,变成了一个纯粹的工具人。然而,这种想法对于法师来说是错误的。作为团队中第二个节奏点的存在,中路法师的目标是支援对线、推塔、打野和带领整个团队节奏。因此,中路应该被称为“支援路”,对于这一位置的评分应该考虑其参与度、控制能力以及伤害产出。为了更好地支援其他路线,支援路经济的状况也应该被量化评分。此外,将赛后金牌和银牌合并改为“守望相助”评定,更能准确地表现出支援路的重要性。

那么,接下来是辅助的部分了。辅助曾经改变了路线名字一次,这次改变使得大家了解到辅助并不仅仅帮助你推塔。辅助的职责是为了整个团队,但是“游走路”这个词并不能很好地描述辅助的职责,反而会让辅助产生误解,认为游走即是闲逛。因此,我建议将游走路改为“情报路”。不管辅助是为了保护推塔路还是帮助团队打团,都必须先获得对手的位置信息,才能做出下一步决策。评分参考建议包括视野价值、承受伤害、控制等。赛后的评价合并为“眼线密布”。

接下来是打野,作为团队中的第一节奏位,你的目的是通过多打少的方式,不仅在人数上占据优势,也在资源上占有更多的优势。你需要将分路转变成为“节奏路”,这样,你就能成为团队不可或缺的一员。在评分标准方面,我们建议以参团率、中立资源获取、造成伤害为主要考量。另外,作为节奏位,你需要帮助团队争取更多的资源,因此,我们可以针对该分路特别设立一条分路特效,将所获取的资源按比例共享给队友。这一条也可以纳入评分参考中。赛后评价将被合并为“节奏大师”。

最后是辅佐路,对抗路这个名字可能会有点误导性。在王者荣耀这个5v5的团队游戏里,所有的分路都在展开各自的博弈和对抗,因此并不是因为两个人手短就要互相殴打,然后成为唯一的对抗。实际上,所有的分路都有推塔的任务,有时需要绕路,有时需要分开行动,但目的都是为了扫除敌人和障碍,为团队带来胜利。辅佐推塔路的任务就是为了推进敌方塔防,给团队提供支援,并最终获得胜利。这个分路参考评分主要包括:个人击杀、伤害量、承受伤害、控制能力,以及赛后评价“卧龙凤雏”和最强王佐,只要得到一个就可以引领整个团队走向胜利。

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