动漫资讯 发布日期:2024/12/28 浏览次数:1
“翼龙居然不是恐龙?”、“难逃泥潭龙这个名字也太逗了!”、“华丽羽王龙是霸王龙吗?”10月里这个看似日常的周六,牟女士(化名)带着9岁的儿子打卡中国古动物馆,参加由《开心消消乐》组织举办的“寻龙笔记”线下科普活动,在专家的带领讲解下,她和身边的家长、小朋友们都不由自主地发出感叹:恐龙的生命演化真是太神奇了!在游戏内,她也在每一张恐龙图鉴里学习了这些中国“龙”的知识,甚至还有趣闻。
近年来,越来越多的科普系列活动都以公众喜闻乐见的形式、线上线下联动的机制,把科学内容送到公众身边,让公众近距离地感受科学之力,游戏正是这其中的“助力”之一,许多企业正在为弘扬科学家精神、建设科技强国作出应有的贡献。
中国绿会代表曾多次在公开演讲时表示:如果把地球46亿年等比例压缩成一天,恐龙在地球上生活了大概10分钟——这样看来,人类是不是比恐龙幸运?如果不了解这些史前生物神奇的历史和灭绝的原因,也注定无法探究生物多样性甚至人类的未来。带着这样的求索和问号,乐元素践行了国内权威的古生物专家监修、制作组潜心学习三个月的设计流程,以确保公益活动中所涉及知识点的质与量。
这些对科学的“坚持“是值得的,以“中国恐龙”作为科普主体切入,加以适配寓教于乐的玩法,来自云南禄丰的“许氏禄丰龙”、老家在辽西热河生物群的华丽羽王龙、生活在晚白垩世山东省的中国角龙,在游戏内活灵活现......用户们也是颇感自豪,原来“我的家乡就是恐龙大省啊。”当然也一并收获了他们超乎想象的热情和认可——活动总参与人次1.2亿、解锁恐龙知识条目超过4.2亿;而10月26日在中国古动物馆组织的线下公益活动,收到全国各地超过两万份的线上报名表,工作人员表示名额不到1个小时就全部招满了。
科普是一个动词,线下去打卡自然博物馆,兴趣点自然又不一样了。古动物馆的科学课堂内,孩子们兴致盎然地举起小手准备回答有关恐龙的问题,展开了一场“知识竞赛”。在两张修改前后的意外北票龙原画稿里“找不同”,最终凭借“火眼金睛”才找到北票龙幼崽里的细小牙齿。还有专家们的高质量沉浸式讲解,从“中国第一龙”到“拉蒂迈鱼标本”,探寻生命演化的奇迹。转眼他们又坐到了3D影院里观看《巨龙王国》,了解恐龙的成长史。一场活动结束,收获满满,家长们互相打趣着说:可真是一个小恐龙迷了。
丰富多样的科普活动正是活化和弘扬科学家精神的实际行动。而这些线上线下的渠道,正是连接公众的科学素养提升的桥梁。“游戏+科普”同频共振,游戏发挥科普扩音器的社会作用——今年9月伊始,乐元素旗下的其他产品《偶像梦幻祭2》、《开心水族箱》也在今年加入了一直推进到现在的“公益团战”,把中国珍稀物种的知识科普延伸成了丰富的内容矩阵,达成超出预期的效果。
这份用15年沉淀下来的公益内容矩阵,还会历久弥坚,成为品牌不可或缺的体验部分,聚拢更多高认可度的用户。未来,乐元素将在传授科学知识、宣扬传统文化、文旅创新等助力社会发展的大维度上迸发更多潜力。